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责任编辑:马秋菊 SF186[编译/观察者网 李焕宇]本周,叙利亚东北部紧张局势暂时告一段落。10月22日,土耳其总统埃尔多安同俄罗斯总统普京在索契签署谅解备忘录,规定了土叙边界的联合巡逻和解除库尔德武装事宜。此后土耳其通知美国将停止在叙利亚的战斗,永久停火,美国总统特朗普顺势解除了自10月14日起对土耳其实施的所有制裁,并表示,正是自己的撤军决定促成了当前的局面。

在公务员工资调整方面,今天公布的公报明确提出,进一步开展与公务员分类管理相适应的工资制度改革试点工作,有重点地完善部分特殊岗位津贴补贴政策;研究调整艰苦边远地区津贴标准。此外,人社部还将开展公务员和企业相当人员工资调查比较研究和工资试调查工作;完善事业单位岗位绩效工资制度,组织开展公立医院薪酬制度改革试点,扩大试点范围。

产品单一杭州首家在A股主板 IPO的电魂网络近十年的主要营收都来源于其在2009年推出的端游《梦三国》。电魂网络2018年年报显示,公司营业收入4.48亿元,其中83.09%的营业收入来自于《梦三国》端游。在电魂网络上市的2016年,《梦三国》注册用户超过1亿,最高同时在线人数突破54万。电魂网络国内运营负责人曾称,“同时在线人数国内排名前十的游戏,7个腾讯、2个暴雪,还有一个就是我们的《梦三国》”。受益于《梦三国》的火爆,电魂网络在2014年至2016年的营业收入分别为4.74亿元、4.68亿元、4.94亿元,净利润分别为2.73亿元、2.17亿元、2.56亿元,净利率长期超过50%。

截至今年,《梦三国》的运营周期已达十年,该款游戏的热度开始出现下滑的趋势。年报显示,2018年,《梦三国》的充值流水为3.76亿元。2017年,这一数值为3.97亿元。月平均活跃用户数及月平均付费用户数分别约171.84万人及9.19万人,同比分别下降11.78%及12.11%。受此影响,电魂网络整体营收为4.48亿,同比下滑10.19%,净利润1.30亿元,同比下滑21.18%。《梦三国》渐渐熄火的背后,也是中国端游市场下行的一个缩影。中国音数协游戏工委(GPC)&CNG中新游戏研究(伽马数据)数据显示,2018年,中国客户端游戏市场实际销售收入619.6亿元,同比下降4.5%。端游曾经是中国游戏的主要市场,但随着移动手机的兴起,端游市场收入占比逐渐下降,由2012年的 74.9%下降至 2018年的28.9%。端游市场销售收入在2017年创下新高之后,于2018年再次出现下滑,并伴随着用户规模的明显下降。中国音数协游戏工委(GPC)&CNG中新游戏研究(伽马数据)数据显示,2018年,中国客户端游戏用户规模为1.5亿人,同比约下降5%。这是端游市场用户规模出现近十年的最大降幅,用户规模已经低于2013年水平。

中长期增量资金可期10月4日至10日,美国债券市场当周经历了自2016年二季度中期以来最大的周度资金净流出。部分机构投资者将目光转向其它市场。太平洋投资管理公司(PIMCO)在最新的研究报告中指出,美国加息预期提升,部分新兴市场承压。但有部分国家未因美国加息承受压力,中国是其中之一。其负债以本币债为主,强美元对负债产生的影响有限。

根据全国城市地价动态监测系统的最新数据,2018年二季度三线城市住宅环比增速为3.08%,同比增长12.14%,超过全国主要城市及一二线城市平均水平,处于高位运行。本季度19个三线城市的住宅地价环比快速上涨,增速超过3%,比上一季度增加4个;29个三线城市住宅地价同比增速超过10%。

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